
Il y a enfermement lorsqu'une pièce entourée ne peut pas fuir. Il s'agit, après l'avoir enfermée, de chercher à la prendre. Dans l'exemple donné ci-dessus les Blancs jouent e4. La tour en f5 est enfermée et condamnée.
Observation
Observation
Une pièce à la bande, c'est à dire sur une des 4 lignes les plus extérieures (ou bien dans un des 4 coins de l'échiquier) est beaucoup plus facile à enfermer et donc plus facile à prendre.
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