15/04/2012

l'image du jour

la structure de pions

Aux échecs, la structure de pions (parfois connue sous le nom de squelette de pions) est la configuration des pions sur l'échiquier. Les pions étant les pièces les moins mobiles, la structure de pions est relativement statique, et détermine fortement la nature stratégique de la position.

Philidor, au 18ème siècle, fut le premier à reconnaître l'importance de la structure de pions. Avant lui, les pions étaient considérés comme une gêne dans le développement des pièces, que l'on pouvait sacrifier pour gagner ne serait-ce qu'un tempo.

Pour en savoir plus, voir l'article de wikipédia en lien; cliquer ici

le pion

Le pion est la seule pièce du jeu qui ne soit pas une figure.

Il vaut 1 point, a la particularité de ne jamais reculer et celle d'avoir une prise différente de sa marche (il avance vers l'avant et prend sur les côtés).

Autres particularités, son avance de 2 cases lors du premier déplacement, la prise en passant et la promotion qui lui permet de se transformer en figure.

la finale

Au jeu d'échecs, la finale est la troisième et dernière phase de la partie.

Il est difficile de lui fixer des limites précises, mais elle commence quand la plupart des pièces ont disparu. Certaines parties ne connaissent cependant pas cette dernière phase, car elles s'interrompent plus tôt (par mat, abandon, ou nulle précoce).

Bien qu'elles soient souvent négligées ou redoutées par les joueurs amateurs, les fins de partie constituent un aspect très intéressant du jeu d'échecs, aussi bien sur les plans technique, didactique ou artistique, souvent étroitement mêlés. Publié depuis 1982 et régulièrement mis à jour, l'Encyclopédie des finales d'échecs présente un classement systématique des finales : le code ECE et tente de présenter un panorama exhaustif des finales : 5 volumes publiés et 9000 positions analysées. Depuis, le monde des finales est devenu un espace de recherche privilégié pour les ordinateurs.

Sur le plan technique, une connaissance mininale des finales est nécessaire pour déterminer s'il vaut encore la peine de poursuivre la partie ou non, par exemple. De nombreux pédagogues - à commencer par Siegbert Tarrasch - considèrent d'ailleurs que l'apprentissage du jeu d'échecs doit commencer par l'étude des finales. La seconde justification d'une connaissance, au moins minimale, c'est de permettre au joueur de concrétiser l'avantage matériel ou positionnel qu'il a acquis.

source wikipédia

le blocage et le bloqueur


Le blocage est le coup par lequel on met une pièce devant un pion pour en stopper la progression et le bloqueur la pièce qui assure le blocage.